Build a Haven Voyageurs, travailleurs et staff
Comment les invités deviennent des aides, quels jobs existent, et quand payer de la compagnie vaut le coup.
Build a Haven ne porte pas seulement sur le mobilier. Les voyageurs traversent les montagnes, s’arrêtent à votre lodge, et — si vous répondez à leurs besoins et payez le prix — certains peuvent vous rejoindre comme travailleurs. Ce Hub Joueurs explique cette boucle humaine à haut niveau et vous oriente vers le détail complet des jobs.
Les règles d’assignation profondes, le timing de déblocage et les conseils d’efficacité pour chaque rôle vivent sur guide des jobs. La priorité d’achat pour bureaux, mines et boilers est sur le Hub Tier List et la Liste de priorités early game. L’ordre de déblocage des besoins est couvert dans Besoins des visiteurs, et le contexte du jour un dans Premiers pas.
Qui se présente à votre Haven
Voyageurs / visiteurs arrivent en attendant Warmth, nourriture, Sleep, Hygiene, et finalement un espace Reading à mesure que le niveau de Haven monte. Les accepter, satisfaire les besoins et collecter les pièces (y compris les gains hors ligne) est la boucle centrale décrite sur la page officielle du jeu.
Travailleurs / staff sont des voyageurs que vous convertissez en aide continue. Les shorts officiels décrivent quatre jobs aujourd’hui : mineur de charbon, worker boiler, jardinier et receptionist. Chaque job est lié à un objet de poste de travail ou une fonctionnalité de parcelle — vous n’obtenez pas de main-d’œuvre gratuite infinie sans acheter et placer les bonnes stations.
Vous (le builder) restez responsable du layout, de l’usage des outils, des upgrades de Haven, et de décider qui se place où. Même avec un receptionist, un mauvais pathing ou des lits manquants feront chuter le revenu.
Pourquoi « contre un prix » compte
La description Roblox est explicite : certains voyageurs peuvent vous rejoindre contre un prix. Traitez l’embauche comme un investissement avec une fenêtre de retour. Tôt, les pièces dépensées sur un travailleur doivent libérer plus de valeur qu’un autre mur cosmétique. En mid-game, un mineur de charbon plus un worker boiler peuvent débloquer des bains chauds que de simples douches ne peuvent pas égaler. En late game, jardiniers et receptionists protègent votre temps pour décorer et étendre verticalement.
Si le coffre est vide, terminez les objets de besoin tier S du Hub Tier List avant de recruter un staff complet.
Roster de jobs en un coup d’œil
| Job | Ce qu’ils font | Quand ils comptent |
|---|---|---|
| Mineur de charbon | Seule source fiable de charbon depuis la mine arrière | Avant dépendance bains chauds / boiler |
| Worker boiler | Transforme le charbon en eau chaude | Avec baignoires et Hygiene améliorée |
| Jardinier | Gère les parcelles via le poste latéral | Quand le farming manuel ralentit la construction |
| Receptionist | Auto-accepte les voyageurs depuis l’objet bureau | Quand le flux d’invités est constant |
Les étapes how-to complètes sont sur guide des jobs. Associez cette page à la checklist charbon-et-boiler du Hub Outils.
Mentalité d’embauche par stade de jeu
Early. Vous pouvez encore gérer l’acceptation et les corvées simples vous-même. Ne sautez pas campfires, cooker ou lits pour vous offrir un bureau. Suivez Premiers pas.
Mid. Débloquez la mine de charbon, assignez un mineur, placez un boiler, assignez un worker boiler, puis faites confiance aux bains chauds. Ajoutez un receptionist quand rester à la porte gaspille plus de pièces que le bureau ne coûte. Commencez la couverture jardinier une fois que les parcelles valent d’être maintenues chaque session.
Late. Plusieurs travailleurs, mines améliorées, boilers extra, et routage d’invités poli. Déco et packs de murs des nouvelles boutiques vont bien une fois que le staff maintient l’économie au chaud. Surveillez Mises à jour pour du contenu lié aux jobs.
Voyageurs comme aide temporaire vs permanente
Tous les visiteurs ne doivent pas devenir du staff. Gardez assez de voyageurs libres qui passent par des séjours payants — c’est votre revenu primaire. Tout convertir en mineurs sans personne pour générer les payouts de visite est une erreur classique de surstaffing. Équilibrez :
- Invités qui complètent les besoins et laissent des pièces
- Travailleurs qui permettent des besoins de plus haut niveau (surtout Hygiene via le charbon)
- Votre propre temps de build pour stairs, sols et corrections de layout
Les serveurs accueillent jusqu’à quatre joueurs, donc coordonnez-vous avec des amis si vous partagez une session, mais les assignations de travailleurs de votre parcelle restent liées à vos postes de travail.
Comment les pages joueurs se lient aux builds
Les choix de staff changent quel mobilier vaut l’achat :
- Pas de mineur → retardez les hot tubs ; utilisez des douches à la place
- Mineur + boiler → les baignoires montent dans la liste de niveaux
- Receptionist → vous pouvez reconstruire des pièces sans rater les arrivées
- Jardinier → les upgrades ferme blé-vers-tomates deviennent réalistes
Utilisez la Liste de priorités early game pour que les achats de travailleurs tombent sur la bonne vague. Utilisez le Hub des guides quand une mécanique reste floue après la lecture des jobs.
Habitudes qualité de vie avec le staff
- Revisitez les postes de travail après les mises à jour ; l’UI d’assignation est sur les icônes de site de job.
- Si des travailleurs restent inactifs, confirmez que mine/boiler/jardin/bureau existe encore et n’est pas bloqué.
- Tournez ou réassignez quand un rôle est trop alimenté (boîte de charbon pleine) et un autre affame (pas d’eau chaude).
- Collectez les pièces hors ligne pour pouvoir payer la prochaine embauche sans vendre des objets de besoin critiques.
Où aller ensuite
- guide des jobs — détail complet des rôles mine de charbon, jardin, receptionist et boiler.
- Besoins des visiteurs — quelles exigences d’invités se débloquent par niveau de Haven.
- Hub Outils — checklists pour expansion et readiness charbon.
- Mises à jour — jobs et systèmes de bains sont arrivés en drops de contenu ; restez à jour.
- Hub Liens — page officielle Roblox du jeu et liens du groupe Crunchy Orc.
Ce hub reste centré sur les personnes : qui arrive, qui vous payez pour garder, et quels rôles débloquent le fantasme du lodge cosy. Les tiers de mobilier et la science des besoins vivent ailleurs pour que chaque page reste scannable pendant une vraie session de jeu.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les visiteurs, les besoins, les jobs et la croissance de votre haven.
Les voyageurs peuvent-ils rejoindre mon Haven de façon permanente ?
Oui — certains voyageurs peuvent vous rejoindre contre un prix et être assignés à des jobs comme mine de charbon, jardinage, travail de receptionist ou devoir boiler.
Combien de jobs y a-t-il ?
Les shorts officiels mettent en avant quatre : mineur de charbon, worker boiler, jardinier et receptionist. Vérifiez Jobs et Mises à jour si de nouveaux rôles apparaissent dans des patchs ultérieurs.
Devrais-je engager du staff le jour un ?
En général non. Sécurisez d'abord la couverture Warmth, Hunger et Sleep. Le staff brille une fois que les postes de travail existent et que les pièces sont stables.
Pourquoi ai-je besoin d'un mineur de charbon ?
La mine de charbon est le chemin pour alimenter les boilers qui font l'eau chaude pour les bains premium. Sans mineur, Hygiene avancée stagne.
Que fait le receptionist ?
L'objet receptionist auto-accepte les voyageurs pour que vous puissiez construire et gérer le lodge sans rester constamment à l'entrée.
Où sont les étapes d'assignation détaillées ?
Sur la page Jobs sous ce hub. Elle couvre comment assigner chaque rôle, quand les débloquer, et des conseils d'efficacité.